In deze aflevering is het doel om de SCR – Roll an Move flow aan de juiste speler aan te bieden op hun Player record pagina. Deze gebruiken we nu als het...
Als je de vorige aflevering hebt gelezen, dan zou je denken dat we nu een heel simpele flow gaan bouwen. We weten wie de eigenaar van de Asset is en welke huur...
In de vorige aflevering van deze serie hebben we een flow gebouwd die het effect van een Rule afhandelt voor de actieve speler. In dit deel gaan we deze invoegen in de...