In deze aflevering is het doel om de SCR – Roll an Move flow aan de juiste speler aan te bieden op hun Player record pagina. Deze gebruiken we nu als het...
In het eerste blog van deze serie, hebben we het datamodel ontworpen voor ons Monopoly spel. Gaandeweg de verdere ontwikkeling van het spel zullen we regelmatig inzoomen op het datamodel en velden...