In deze aflevering is het doel om de SCR – Roll an Move flow aan de juiste speler aan te bieden op hun Player record pagina. Deze gebruiken we nu als het...
Als je de vorige aflevering hebt gelezen, dan zou je denken dat we nu een heel simpele flow gaan bouwen. We weten wie de eigenaar van de Asset is en welke huur...
In het eerste blog van deze serie, hebben we het datamodel ontworpen voor ons Monopoly spel. Gaandeweg de verdere ontwikkeling van het spel zullen we regelmatig inzoomen op het datamodel en velden...
Je hebt waarschijnlijk wel eens een flow gezien zonder actieve versies en je afgevraagd waarom deze niet actief is. Moet deze echt niet gebruikt worden, of ben je gewoon vergeten om hem...